Komunitas Tidak Berhak Menjalankan Game


Mereka adalah konglomerat dari seluruh tim desain dan pengembangan di bawah mereka. Jika tidak, kita akan mulai dengan ikhtisar singkat. WoW dirancang dan dijalankan oleh sekelompok orang, dengan beberapa “pemimpin” dalam posisi untuk mengarahkan desain permainan. Ghostcrawler, dan di masa lalu beberapa orang seperti dia, memposting di forum peran setiap hari dalam upaya membangun dialog dengan komunitas tentang beberapa, tetapi tidak semua, prinsip desain game. Orang-orang ini, seperti Ghostcrawler, berada di puncak tangga dalam hal pengembangan game. Jika Anda telah memperhatikan forum peran dan “drama Ghostcrawler” minggu lalu, Anda tahu apa yang saya bicarakan. Kami telah menulis artikel ini dengan harapan dapat membantu menenangkan air, atau setidaknya membawa beberapa keinginan dari banyak orang untuk tidak ikut-ikutan. Posting ini akan menjadi sangat meta dalam beberapa hal, dan itu akan menyentuh beberapa hal yang berhubungan dengan keberadaan komunitas WoW.

Ada juga pembantu desktop yang mirip dengan Clippy dan Merlin Office Assistants yang ikonik. Ada jejak hantu, misalnya, yang mengikuti kursor Anda di sekitar layar, dan banyak perangkat lunak aneh yang dapat Anda unduh dari sumber yang meragukan secara hukum. Setiap halaman dipenuhi dengan GIF dan font beresolusi rendah yang membuat Comic Sans terlihat canggih. Namun, Anda harus memelihara, memberi makan, dan membuang kotorannya yang menyumbat layar Anda sebagai ikon khusus. Namun, daya pikat gim ini tidak diragukan lagi adalah estetika berbahan bakar nostalgia. kata Tolen. “Dan kemudian Anda akan memiliki batu nisan yang tidak dapat Anda hapus dari desktop Anda.” Ini adalah kemunduran yang jelas ke era komputasi pribadi Windows 95 dan 98. Jika Anda ingin beristirahat dari pencarian internet, Anda dapat merawat hewan peliharaan bergaya Tamagotchi di desktop Anda. Banyak situs web juga memiliki musik yang diputar otomatis di latar belakang, yang mencerminkan selera dan kepribadian pemilik laman. agen bola resmi Anda dapat menyesuaikan sistem operasi dengan tema dan tata letak ikon yang berbeda.

Namun, ini terbukti tidak benar. Sudah lama sejak sesuatu yang solid di Breath of the Wild 2 diumumkan dan, seperti biasa, tanpa adanya berita yang solid, rumor cenderung merayap masuk. Satu rumor datang dari Tyler McVicker. Bahkan, tidak ada konfirmasi bahwa mereka sedang mengerjakan sekuelnya. Dalam wawancara tersebut, tampaknya aktor pengisi suara telah menyelesaikan pekerjaan mereka di sekuelnya, membuat penggemar berpikir bahwa permainan ini mungkin lebih jauh dalam perkembangannya daripada yang diperkirakan semula. Dikenal terutama karena saluran YouTube-nya yang didedikasikan untuk rumor Valve, McVicker mengumumkan kembali pada tahun 2020 bahwa ia sedang menyiapkan saluran berita Nintendo dan pada streaming pada Maret 2020 (sekitar tanda 11 menit) menggoda beberapa informasi yang belum dikonfirmasi (melalui NintendoLife) di Sekuel Zelda. Kemudian diklarifikasi bahwa pengisi suara bercanda dan konteksnya hilang karena masalah terjemahan.

” meskipun dev menambahkan, “Saya akan mengatakan bahwa melihat indikator peringatan untuk salah satu serangan Jormag telah membuat mata saya melebar beberapa kali bahkan mengetahui bahwa itu ada di luar sana.” Gulp. Icebrood Saga; karena itu mengatur apa yang akan terjadi selanjutnya, itu penting untuk tidak membuat kesimpulan cerita banyak berubah dalam pengembangan. Tapi di sisi gameplay kami terus menyesuaikan. Adapun apakah pertemuan ini akan memberikan kejutan besar bagi pemain dalam hal bagaimana itu akan dimainkan, Episode 5 ketua tim Joe Kimmes memberi tahu kami, “Itu harus tetap mengejutkan! Kimmes juga telah berbicara kepada kami tentang bagaimana final Icebrood Saga telah berubah sejak konsepsi aslinya, berdasarkan umpan balik pemain selama 18 bulan terakhir. Ada penawaran umum dari pertemuan ini yang tersedia secara bergiliran setiap dua jam. Atau, Anda dapat mengatasi ini dengan hingga 50 teman dan rekan satu serikat melalui versi regu pribadi jika Anda mau. Selain itu, final membawa kemampuan untuk mencapai level maksimum penguasaan Dragon Slayer, yang berarti akses ke item langka turun. Juga akan ada hadiah bertema naga untuk diambil, termasuk jubah skala naga baru, infus mata naga, kulit pedang besar es khusus, dan mini bertema naga baru. “Contoh yang baik adalah beberapa mode Dragonstorm – dalam draf sebelumnya memiliki satu versi publik.

Ada EMPAT dasar yang harus ditanamkan ke dalam tengkorak Anda, apa pun yang terjadi. Mikro dan strategi ikut bermain jika Anda dan lawan Anda berada pada level eksekusi order Makro dan Build yang sama. Ini berarti membangun Unit, probe, tiang, dan teknologi tanpa tertinggal dan membiarkan mineral Anda menumpuk. Tapi lawanmu sebaliknya, kamu pasti kalah kan? Dan itu akan berlanjut ke titik di mana dia tidak bisa bertahan lagi. Ada alasan di balik ini. Pesanan Makro dan Build adalah landasan Anda. Katakanlah Anda mendapat replay Anda melawan orang lain (tidak peduli siapa yang memenangkannya) Sekarang peringkatkan diri Anda dan lawan Anda di empat bidang ini dengan tiga level saya. Jika perintah makro dan build Anda dieksekusi dengan sangat baik, tidak masalah jika Anda tidak bisa melakukan mikro, karena jika makronya lebih buruk daripada milik Anda, ia akan dikalahkan dalam permainan yang panjang. Makro berarti gambaran besar.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *